無限ポリグラフ
無限ポリグラフ
妖怪ポリグラフの再現です。
タイトルにある通り、無限でシューティングを行うシステムで、どこまでスコアを稼げるか競います。
これ最後当たり方変に見えるのは食らいボム実装のために被弾後何フレームだったか経ってから実際にダメージという仕様にしたために当たった位置から少しずれて死んでるだけで正常な挙動
ボムを実装しなかったのが悪い
#はじめてゲームプログラミング
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ノードン:
354 / 512
ワイヤー:
441 / 1024
更新日:
2021年07月16日 22:26
力作度分析
ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン











































ゲームID
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