
ヒト、クルマ、UFO、球が順番に走るレースゲームを作りました。1周でゴールとみなし、次の走者が次のコー…

COMが最も近い赤のマスを青で塗り替えに行く思考を簡易的に作りました。Aボタンでプレイヤー操作かCOM操作…

ボールを操作するレースゲームです。98球のライバルと競走し、1位を目指しましょう。コースアウトするとリ…

同時操作アクションの3D版が完成しました。ヒトを2体同時に操作してゴールを目指しましょう。スコアアタッ…

Aボタンを押すとランダム(0~600)で出力される値を1フレーム(?)で○分○秒に換算する仕組みを作りまし…

マリオカートDSのモンテタウンをはじプロで再現しました!
モンテの像や動く橋も再現しています!
コ…

自分以外誰もいないこのバックルーム的な部屋から脱出してください。

走ってください

久しぶりに戻ってきたら、自動で登録されるやつがなくなっててびっくりしました、、。
そしてこのゲーム…

ヒト、クルマ、UFO、球が順番に走るレースゲームを作りました。1周でゴールとみなし、次の走者が次のコー…

COMが最も近い赤のマスを青で塗り替えに行く思考を簡易的に作りました。Aボタンでプレイヤー操作かCOM操作…

ボールを操作するレースゲームです。98球のライバルと競走し、1位を目指しましょう。コースアウトするとリ…

同時操作アクションの3D版が完成しました。ヒトを2体同時に操作してゴールを目指しましょう。スコアアタッ…

Aボタンを押すとランダム(0~600)で出力される値を1フレーム(?)で○分○秒に換算する仕組みを作りまし…

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自分以外誰もいないこのバックルーム的な部屋から脱出してください。

走ってください

日本の国技:回転相撲 (2P)
P 005 XCD H56
日本の国技:回転相撲 (2P)
この記事は、ゲームの持つ情報をもとに、 はじかみのAI Bot が推測して自動生成したものです。 実際の内容とは異なることがありますのでご了承ください。
力作度分析
ゲームの作り込み度合いを可視化するため、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。 力作度は、ランキングの算出にも影響します。
使用ノードン
ワイヤーワープ出口ノードン 54
モノノードン 46
けいさんノードン 37
定数ノードン 21
自分メモノードン 18
エフェクトノードン 16
ANDノードン 15
タイマーノードン 15
マッピングノードン 11
ワイヤーワープ入口ノードン 10
フラグノードン 8
NOTノードン 8
0から変わったしゅんかんノードン 7
ことばつきモノノードン 7
オシャレなモノノードン 7
モノワープ出口ノードン 6
モノワープ入口ノードン 6
カウンターノードン 6
スティックノードン 6
うごかせるモノノードン 5
モノをこわすノードン 4
テクスチャノードン 4
位置センサーノードン 4
ヒンジれんけつノードン 4
音を鳴らすノードン 4
さわっているセンサーノードン 3
くらべるノードン 3
引力ノードン 3
ランダムノードン 3
数つきモノノードン 2
BGMノードン 2
モノがこわれたしゅんかんノードン 2
+-反転ノードン 2
カメラ位置ノードン 1
カメラ注視点ノードン 1
スタートしたしゅんかんノードン 1
ワールドノードン 1
時間を止めるノードン 1
絶対値ノードン 1アレンジ元
ダウンロード
ゲームをダウンロードするには、 ゲームID が必要です。
はじめてゲームプログラミングを起動し、フリープログラミングの画面左側の"もらう"ボタンから、以下のゲームIDを入力してください。 ダウンロードは無料ですが、Nintendo Switch Online に加入している必要があります。
※ フリープログラミングモードは、ナビ付きのチュートリアルを進めると解放されます。
| ゲームID: | |
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| プログラマーID: | P 005 XCD H56 | |
| アップロード数: | 82 | |
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