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#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch

A型は配置が凄い嫌かもしれない(俺もA型)


名城し難いおかゆのようなもの@大物になるまで主にリプ送れない 🧱🍙 @okayu_block
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
A型は配置が凄い嫌かもしれない(俺もA型)
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 006 483 2GG
ノードン: 130 / 512
ワイヤー: 163 / 1024
更新日: 2021年07月14日 05:21

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
タイマーノードン タイマーノードン 16
くらべるノードン くらべるノードン 16
定数ノードン 定数ノードン 12
けいさんノードン けいさんノードン 12
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 12
ランダムノードン ランダムノードン 12
ボタンノードン ボタンノードン 9
カウンターノードン カウンターノードン 9
数つきモノノードン 数つきモノノードン 9
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 9
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 8
ANDノードン ANDノードン 4
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1

ゲームID

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