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・敵に気を付けながら見えないお宝を振動を頼りに探すゲームです

・お宝の位置は毎回変わります

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G 003 K37 626

#はじめてゲームプログラミング
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#NintendoSwitch
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: 作者情報未登録
ノードン: 512 / 512
ワイヤー: 446 / 1024
更新日: 2021年08月29日 13:10

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノノードン モノノードン 152
けいさんノードン けいさんノードン 91
定数ノードン 定数ノードン 33
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 26
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 21
くらべるノードン くらべるノードン 17
ANDノードン ANDノードン 17
マッピングノードン マッピングノードン 15
フラグノードン フラグノードン 15
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 15
しんどうノードン しんどうノードン 10
ルートノードン ルートノードン 9
ランダムノードン ランダムノードン 9
ボタンノードン ボタンノードン 6
NOTノードン NOTノードン 6
テクスチャノードン テクスチャノードン 6
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 5
ヒトノードン ヒトノードン 5
位置センサーノードン 位置センサーノードン 5
角度を位置にノードン 角度を位置にノードン 5
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 4
位置を角度にノードン 位置を角度にノードン 4
速度センサーノードン 速度センサーノードン 4
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 4
スポイトノードン スポイトノードン 3
スティックノードン スティックノードン 3
タイマーノードン タイマーノードン 3
カウンターノードン カウンターノードン 2
BGMノードン BGMノードン 2
リトライノードン リトライノードン 2
こわれているセンサーノードン こわれているセンサーノードン 1
数つきモノノードン 数つきモノノードン 1
マーカー表示ノードン マーカー表示ノードン 1
あたまノードン あたまノードン 1
エフェクトノードン エフェクトノードン 1
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 1
カメラノードン カメラノードン 1
のばせるモノノードン のばせるモノノードン 1
フリースライドれんけつノードン フリースライドれんけつノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 1
ヒンジれんけつノードン ヒンジれんけつノードン 1
角度センサーノードン 角度センサーノードン 1

ゲームID

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