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The Battle 2.0

The Battle 2.0

対戦で相手を攻撃して倒すシンプルなゲームです。


本日はこれまで

対戦ゲーム作りました

【はじめてゲームプログラミング】適当にゲームつくる

#はじめてゲームプログラミング

#GameBuilderGarage


せきゆ/sekiyu @KWsekiyu
本日はこれまで
対戦ゲーム作りました

【はじめてゲームプログラミング】適当にゲームつくる @YouTubeより
#はじめてゲームプログラミング
#GameBuilderGarage
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 001 7MY VFP
ノードン: 189 / 512
ワイヤー: 213 / 1024
更新日: 2021年08月08日 00:06

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
定数ノードン 定数ノードン 43
けいさんノードン けいさんノードン 42
くらべるノードン くらべるノードン 17
自分メモノードン 自分メモノードン 15
ボタンノードン ボタンノードン 12
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 8
ANDノードン ANDノードン 8
タイマーノードン タイマーノードン 7
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 5
スティックノードン スティックノードン 4
デジタル化ノードン デジタル化ノードン 4
カウンターノードン カウンターノードン 2
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 2
数つきモノノードン 数つきモノノードン 2
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 2
エフェクトノードン エフェクトノードン 2
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 2
位置センサーノードン 位置センサーノードン 2
ヒトノードン ヒトノードン 2
フラグノードン フラグノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
BGMノードン BGMノードン 1
モノノードン モノノードン 1
リトライノードン リトライノードン 1
モノがこわれたしゅんかんノードン モノがこわれたしゅんかんノードン 1
カメラノードン カメラノードン 1

ゲームID

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