一回離れると一定時間非活性になるセンサーのしくみ
一回離れると一定時間非活性になるセンサーのしくみ
一回離れると一定時間非活性センサーのプログラムです。
RPGや謎解き、アクションゲーム等のテンプレートとして利用できます。
twitterで話題になっていた例の仕組み、自分なりのブラッシュアップが完了したので投稿 #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
ノードン:
33 / 512
ワイヤー:
32 / 1024
更新日:
2021年12月05日 11:47
力作度分析
ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン















ゲームID
評価・レビューコメント
最初のコメントを投稿しましょう
関連ゲーム
2の倍数かを調べるシステム
2の倍数かどうかを調べるための計算を行います。
テンプレートとして利用できます。
---
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
システム・機構などです。
参考になれば幸いです。
-...
4ヶ月前
4ヶ月前
浮動戦車ザメル 円筒の魔女01 レギュラーステージ
【Xamel作】浮動戦車ザメル 円筒の魔女 公開しました。
お手軽操作でニュータイプ気分!!
分離可能な小型砲台で標的を攻撃する仕組みの実験作です。
その魔女は、ザメルを駆る―
01標準難度
G 000 M1V 8MC
02...
2ヶ月前
2ヶ月前
ひよこでりんご狩り ver1.0
自キャラにつながっているひよこでリンゴを採るゲームです。
空中にあるリンゴはジャンプの慣性を利用して採ることができます。
---
ひよこでりんご狩り ver1.0
ひよこでりんごを採るゲームです。
...
4ヶ月前
4ヶ月前
らん! ラン! RUN!!
生成されるステージで逃げ続けるゲームです。
徐々に生成難易度が上がっていきます。
---
新年一発目。
さわっているセンサーの弱点がまた1つ判明しましたね。
徐々にステージの生成難易度が...
4ヶ月前
4ヶ月前
ヤシロキズクのカチャカチャロウドウ
やしきずが仕事しながらキレ散らかして定時退社を目指すゲームを作りました。
#はじめてゲームプログラミング
#やしグラID
---
https://twitter.com/adachitaiko/status/1425005048661086209
4ヶ月前
4ヶ月前
地雷処理 inspired by HELLDIVERS
設置されている地雷を探知しながら、発見した時には解除してクリアするゲームです。
地雷の解除はコマンド入力で行うことができます。
クリア時はロケットで帰還します。
---
公開したばかりですがHE...
4ヶ月前
4ヶ月前
リンゴをカゴにいれよう
リンゴを回収してカゴに集めていくゲームです。
隠されているリンゴがあって、隠し場所が結構凝っています。
---
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
修正版!
---
https://twitt...
4ヶ月前
4ヶ月前