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パニックマルバツ

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3作目のゲームがついに完成✨

遊んでみてね〜^ ^

#はじめてゲームプログラミング
#ゲーム


shion @Shion86784915
3作目のゲームがついに完成✨

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#はじめてゲームプログラミング
#ゲーム
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 001 0Y9 PMC
ノードン: 113 / 512
ワイヤー: 78 / 1024
更新日: 2021年10月19日 08:11

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノノードン モノノードン 39
テクスチャノードン テクスチャノードン 9
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 8
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 8
モノがこわれたしゅんかんノードン モノがこわれたしゅんかんノードン 7
数つきモノノードン 数つきモノノードン 6
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 6
タイマーノードン タイマーノードン 5
フラグノードン フラグノードン 4
NOTノードン NOTノードン 3
カウンターノードン カウンターノードン 3
ゲームおわるノードン ゲームおわるノードン 2
定数ノードン 定数ノードン 2
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 2
エフェクトノードン エフェクトノードン 2
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
BGMノードン BGMノードン 1
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 1
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 1
スティックノードン スティックノードン 1
ヒトノードン ヒトノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1

ゲームID

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