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LEGACIC MIRAGE 改 Ver1.4

LEGACIC MIRAGE 改 Ver1.4

デバッグ用機能の削除とバグ修正や難易度調整など。今度こそ「改」も完成と言う事で。
#はじめてゲームプログラミング


kuwa @kuwavkdb
デバッグ用機能の削除とバグ修正や難易度調整など。今度こそ「改」も完成と言う事で。
#はじめてゲームプログラミング
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 004 FFW G82
ノードン: 512 / 512
ワイヤー: 739 / 1024
更新日: 2022年02月08日 09:36

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノノードン モノノードン 60
マッピングノードン マッピングノードン 53
テクスチャノードン テクスチャノードン 48
ANDノードン ANDノードン 28
スポイトノードン スポイトノードン 26
タイマーノードン タイマーノードン 25
フラグノードン フラグノードン 25
カウンターノードン カウンターノードン 23
NOTノードン NOTノードン 20
けいさんノードン けいさんノードン 19
くらべるノードン くらべるノードン 16
定数ノードン 定数ノードン 15
モノを発射ノードン(1コ) モノを発射ノードン(1コ) 14
0から変わったしゅんかんノードン 0から変わったしゅんかんノードン 14
エフェクトノードン エフェクトノードン 13
モノを発射ノードン モノを発射ノードン 13
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 10
ヒンジれんけつノードン ヒンジれんけつノードン 10
フリースライドれんけつノードン フリースライドれんけつノードン 9
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 8
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 6
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 6
+-反転ノードン +-反転ノードン 5
スライドれんけつノードン スライドれんけつノードン 5
ランダムノードン ランダムノードン 5
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 4
ボタンノードン ボタンノードン 4
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 3
位置センサーノードン 位置センサーノードン 2
絶対値ノードン 絶対値ノードン 2
2Dマーカー表示ノードン 2Dマーカー表示ノードン 2
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 2
数つきモノノードン 数つきモノノードン 2
BGMノードン BGMノードン 2
スティックノードン スティックノードン 2
モノを発射ノードン(100コ) モノを発射ノードン(100コ) 1
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 1
位置を角度にノードン 位置を角度にノードン 1
角度を位置にノードン 角度を位置にノードン 1
リトライノードン リトライノードン 1
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 1
マーカー表示ノードン マーカー表示ノードン 1
デジタル化ノードン デジタル化ノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1

ゲームID

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