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ランダムアスレチックメーカー

ランダムアスレチックメーカー

G 006 VJF BRM
パッと思い付いたもの 3時間で完成
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


らっしー @YOSSYNCHRONICA
G 006 VJF BRM
パッと思い付いたもの 3時間で完成
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
7ヶ月前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー:
らっしー
ノードン: 277 / 512
ワイヤー: 352 / 1024
更新日: 2022年10月20日 05:37

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
マッピングノードン マッピングノードン 27
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 26
カウンターノードン カウンターノードン 26
けいさんノードン けいさんノードン 22
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 19
モノノードン モノノードン 13
うごかせるモノノードン うごかせるモノノードン 11
タイマーノードン タイマーノードン 11
NOTノードン NOTノードン 10
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 9
フリースライドれんけつノードン フリースライドれんけつノードン 8
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 8
テクスチャノードン テクスチャノードン 7
自分メモノードン 自分メモノードン 7
ランダムノードン ランダムノードン 6
0から変わったしゅんかんノードン 0から変わったしゅんかんノードン 6
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 6
定数ノードン 定数ノードン 6
くらべるノードン くらべるノードン 6
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 4
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 4
位置センサーノードン 位置センサーノードン 3
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 3
ANDノードン ANDノードン 2
数つきモノノードン 数つきモノノードン 2
BGMノードン BGMノードン 2
エフェクトノードン エフェクトノードン 2
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 2
フラグノードン フラグノードン 2
スポイトノードン スポイトノードン 1
のばせるモノノードン のばせるモノノードン 1
重力をへらすノードン 重力をへらすノードン 1
マーカー表示ノードン マーカー表示ノードン 1
ゲームきりかえノードン ゲームきりかえノードン 1
角度を位置にノードン 角度を位置にノードン 1
あたまノードン あたまノードン 1
ヒンジれんけつノードン ヒンジれんけつノードン 1
モノを発射ノードン(1コ) モノを発射ノードン(1コ) 1
モノがこわれたしゅんかんノードン モノがこわれたしゅんかんノードン 1
モノを発射ノードン(100コ) モノを発射ノードン(100コ) 1
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
ボタンノードン ボタンノードン 1
スティックノードン スティックノードン 1
ヒトノードン ヒトノードン 1

ゲームID

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