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15パズル

15パズル

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch

混ぜる機能はないので自分で混ぜてください


yuzuru87 @yuzuru87_Fr
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
混ぜる機能はないので自分で混ぜてください
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 001 00F XH3
ノードン: 116 / 512
ワイヤー: 89 / 1024
更新日: 2021年06月26日 16:16

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
テクスチャノードン テクスチャノードン 15
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 15
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 14
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 10
定数ノードン 定数ノードン 9
モノノードン モノノードン 9
くらべるノードン くらべるノードン 8
スティックノードン スティックノードン 4
ANDノードン ANDノードン 4
NOTノードン NOTノードン 4
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 4
0から変わったしゅんかんノードン 0から変わったしゅんかんノードン 4
ボタンノードン ボタンノードン 4
カウンターノードン カウンターノードン 2
マッピングノードン マッピングノードン 2
+-反転ノードン +-反転ノードン 2
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
BGMノードン BGMノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1
フリースライドれんけつノードン フリースライドれんけつノードン 1
ランダムノードン ランダムノードン 1

ゲームID

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