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#はじめてゲームプログラミング #はじプロ #NintendoSwitch


しが あきお @sg4kn
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9ヶ月前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 007 XXG KVM
ノードン: 136 / 512
ワイヤー: 123 / 1024
更新日: 2021年11月09日 23:51

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 36
ANDノードン ANDノードン 11
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 10
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 9
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 8
フラグノードン フラグノードン 8
NOTノードン NOTノードン 6
タイマーノードン タイマーノードン 5
定数ノードン 定数ノードン 4
0から変わったしゅんかんノードン 0から変わったしゅんかんノードン 4
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 4
しんどうノードン しんどうノードン 2
ランダムノードン ランダムノードン 2
数つきモノノードン 数つきモノノードン 2
+-反転ノードン +-反転ノードン 2
マッピングノードン マッピングノードン 2
カウンターノードン カウンターノードン 2
ヒトノードン ヒトノードン 2
けいさんノードン けいさんノードン 2
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 2
エフェクトノードン エフェクトノードン 2
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 2
ボタンノードン ボタンノードン 2
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
BGMノードン BGMノードン 1
リトライノードン リトライノードン 1
くらべるノードン くらべるノードン 1
テクスチャノードン テクスチャノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1

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