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ケダマルラン

ケダマルラン

スプラトゥーンのサーモンランをオマージュしたゲームです
ケダマルたちの猛攻に耐えて200秒間生き残りましょう!
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


omegar @omegar241
スプラトゥーンのサーモンランをオマージュしたゲームです
ケダマルたちの猛攻に耐えて200秒間生き残りましょう!
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
3ヶ月前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 004 GDL 92M
ノードン: 512 / 512
ワイヤー: 671 / 1024
更新日: 2022年10月07日 19:32

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノノードン モノノードン 78
けいさんノードン けいさんノードン 36
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 32
カウンターノードン カウンターノードン 29
NOTノードン NOTノードン 28
タイマーノードン タイマーノードン 28
フラグノードン フラグノードン 27
テクスチャノードン テクスチャノードン 21
ANDノードン ANDノードン 20
エフェクトノードン エフェクトノードン 20
マッピングノードン マッピングノードン 17
ヒンジれんけつノードン ヒンジれんけつノードン 15
定数ノードン 定数ノードン 14
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 14
0から変わったしゅんかんノードン 0から変わったしゅんかんノードン 13
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 13
自分メモノードン 自分メモノードン 11
モノを発射ノードン モノを発射ノードン 11
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 8
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 8
こわしたしゅんかんセンサーノードン こわしたしゅんかんセンサーノードン 8
位置センサーノードン 位置センサーノードン 7
くらべるノードン くらべるノードン 7
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 5
ヒトノードン ヒトノードン 5
スティックノードン スティックノードン 4
ボタンノードン ボタンノードン 4
数つきモノノードン 数つきモノノードン 3
のばせるモノノードン のばせるモノノードン 3
モノを発射ノードン(1コ) モノを発射ノードン(1コ) 3
+-反転ノードン +-反転ノードン 2
リトライノードン リトライノードン 2
スライドれんけつノードン スライドれんけつノードン 2
フリースライドれんけつノードン フリースライドれんけつノードン 1
あたまノードン あたまノードン 1
角度を位置にノードン 角度を位置にノードン 1
ランダムノードン ランダムノードン 1
UFOノードン UFOノードン 1
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 1
カメラ位置ノードン カメラ位置ノードン 1
モノがこわれたしゅんかんノードン モノがこわれたしゅんかんノードン 1
BGMノードン BGMノードン 1
モノを発射ノードン(100コ) モノを発射ノードン(100コ) 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
角度センサーノードン 角度センサーノードン 1
カメラ注視点ノードン カメラ注視点ノードン 1

ゲームID

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