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タイムアタック(最終作) #はじめてゲームプログラミング #GameBuilderGarage #NintendoSwitch


フィレ(FIRE-M) @ahona_fire_m
タイムアタック(最終作) #はじめてゲームプログラミング #GameBuilderGarage #NintendoSwitch
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 002 TJ5 CFG
ノードン: 512 / 512
ワイヤー: 291 / 1024
更新日: 2021年06月27日 19:55

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノノードン モノノードン 210
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 37
ANDノードン ANDノードン 35
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 26
NOTノードン NOTノードン 18
テクスチャノードン テクスチャノードン 17
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 15
定数ノードン 定数ノードン 12
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 11
カウンターノードン カウンターノードン 10
自分メモノードン 自分メモノードン 9
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 9
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 8
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 8
スティックノードン スティックノードン 7
スポイトノードン スポイトノードン 6
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 6
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 5
マッピングノードン マッピングノードン 4
ボタンノードン ボタンノードン 4
くらべるノードン くらべるノードン 4
エフェクトノードン エフェクトノードン 4
モノがこわれたしゅんかんノードン モノがこわれたしゅんかんノードン 4
ヒンジれんけつノードン ヒンジれんけつノードン 4
けいさんノードン けいさんノードン 4
タイマーノードン タイマーノードン 4
フラグノードン フラグノードン 3
+-反転ノードン +-反転ノードン 3
まわせるモノノードン まわせるモノノードン 3
こわれているセンサーノードン こわれているセンサーノードン 2
モノを発射ノードン モノを発射ノードン 2
うごかせるモノノードン うごかせるモノノードン 2
スライドれんけつノードン スライドれんけつノードン 2
マーカー表示ノードン マーカー表示ノードン 2
数つきモノノードン 数つきモノノードン 2
リトライノードン リトライノードン 2
0から変わったしゅんかんノードン 0から変わったしゅんかんノードン 2
ヒトノードン ヒトノードン 1
時間を止めるノードン 時間を止めるノードン 1
BGMノードン BGMノードン 1
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
カメラノードン カメラノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1

ゲームID

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