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謎解き迷路(外れたら即終了)

謎解き迷路(外れたら即終了)

鬼畜難易度ですぞ!!!
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


今川氏真(private) @uzizane98
鬼畜難易度ですぞ!!!
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
5ヶ月前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 007 1DL 516
ノードン: 79 / 512
ワイヤー: 21 / 1024
更新日: 2022年09月03日 17:31

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノノードン モノノードン 46
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 7
スティックノードン スティックノードン 4
定数ノードン 定数ノードン 3
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 2
モノがこわれたしゅんかんノードン モノがこわれたしゅんかんノードン 2
タイマーノードン タイマーノードン 2
リトライノードン リトライノードン 1
けいさんノードン けいさんノードン 1
BGMノードン BGMノードン 1
ヒトノードン ヒトノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
カウンターノードン カウンターノードン 1
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 1
数つきモノノードン 数つきモノノードン 1
くらべるノードン くらべるノードン 1
テクスチャノードン テクスチャノードン 1
エフェクトノードン エフェクトノードン 1
ゲームおわるノードン ゲームおわるノードン 1
カメラノードン カメラノードン 1

ゲームID

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