ヒトノードン 追尾移動
ヒトノードン 追尾移動
ヒトノードンを使用して追尾移動するテンプレートです。
もしかしたら需要があるかもしれないので今回のヒトノードンの動きを個別に用意しました。追尾型はあれから更に改良しましたが、ゲーム本編への移植はコスト的に無理そうです。
これより最適なプログラムを組める可能性があることを考慮して参考にしてください。
#はじめてゲームプログラミング
ノードン:
477 / 512
ワイヤー:
985 / 1024
更新日:
2021年11月28日 12:23
力作度分析
ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン




























ゲームID
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