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光を止めろ!フラッシュ相撲レスラー

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債務者にも是非やって欲しいのでタグ付けしておきます!

#T3_Expo

#はじめてゲームプログラミング

#NintendoSwitch


足立 @adachitaiko
債務者にも是非やって欲しいのでタグ付けしておきます!
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#はじめてゲームプログラミング
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1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 008 MDP 5JT
ノードン: 482 / 512
ワイヤー: 579 / 1024
更新日: 2021年06月16日 23:14

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
定数ノードン 定数ノードン 70
モノノードン モノノードン 67
くらべるノードン くらべるノードン 60
けいさんノードン けいさんノードン 55
のばせるモノノードン のばせるモノノードン 46
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 42
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 19
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 18
ANDノードン ANDノードン 13
カウンターノードン カウンターノードン 12
フラグノードン フラグノードン 8
タイマーノードン タイマーノードン 8
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 8
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 7
自分メモノードン 自分メモノードン 6
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 6
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 6
NOTノードン NOTノードン 6
ヒンジれんけつノードン ヒンジれんけつノードン 6
マッピングノードン マッピングノードン 5
ヒトノードン ヒトノードン 2
ふりノードン ふりノードン 2
エフェクトノードン エフェクトノードン 2
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 1
0から変わったしゅんかんノードン 0から変わったしゅんかんノードン 1
BGMノードン BGMノードン 1
うごかせるモノノードン うごかせるモノノードン 1
スライドれんけつノードン スライドれんけつノードン 1
リトライノードン リトライノードン 1
カメラノードン カメラノードン 1
重力をへらすノードン 重力をへらすノードン 1

ゲームID

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