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サイコロの目判定プログラム

サイコロの目判定プログラム

サイコロの出目を判定します。


#はじめてゲームプログラミング にて、どんなサイコロの目が出たか判定するプログラムをつくりました。出た目が壁に表示されます。何事も小さく分解することが大事です。ノードンはもっと節約できますし、これを元にサイコロを使ったゲームは十分… https://twitter.com/i/

M @M_nonbiri_games
#はじめてゲームプログラミング にて、どんなサイコロの目が出たか判定するプログラムをつくりました。出た目が壁に表示されます。何事も小さく分解することが大事です。ノードンはもっと節約できますし、これを元にサイコロを使ったゲームは十分…
1年前


M @M_nonbiri_games
#はじめてゲームプログラミング にて、どんなサイコロの目が出たか判定するプログラムをつくりました。出た目が壁に表示されます。何事も小さく分解することが大事です。ノードンはもっと節約できますし、これを元にサイコロを使ったゲームは十分…
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 002 TJ7 VR9
ノードン: 53 / 512
ワイヤー: 52 / 1024
更新日: 2021年06月12日 19:56

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
マッピングノードン マッピングノードン 11
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 7
けいさんノードン けいさんノードン 6
モノノードン モノノードン 6
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 6
ランダムノードン ランダムノードン 6
スティックノードン スティックノードン 2
自分メモノードン 自分メモノードン 2
タイマーノードン タイマーノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
数つきモノノードン 数つきモノノードン 1
まわせるモノノードン まわせるモノノードン 1
うごかせるモノノードン うごかせるモノノードン 1
カメラノードン カメラノードン 1

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