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HIT and BLOW

HIT and BLOW

HITand BLOWを作ってみました。
3桁でゲームオーバーはありません。

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


緑のリンク @GreenHeroLink
HITand BLOWを作ってみました。
3桁でゲームオーバーはありません。

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 006 PTN 0YC
ノードン: 194 / 512
ワイヤー: 236 / 1024
更新日: 2021年07月06日 00:53

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
けいさんノードン けいさんノードン 27
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 21
くらべるノードン くらべるノードン 21
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 11
モノノードン モノノードン 11
フラグノードン フラグノードン 8
NOTノードン NOTノードン 8
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 8
ANDノードン ANDノードン 7
定数ノードン 定数ノードン 6
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 6
タイマーノードン タイマーノードン 6
数つきモノノードン 数つきモノノードン 6
カウンターノードン カウンターノードン 6
スライドれんけつノードン スライドれんけつノードン 4
自分メモノードン 自分メモノードン 4
0から変わったしゅんかんノードン 0から変わったしゅんかんノードン 4
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 4
テクスチャノードン テクスチャノードン 3
エフェクトノードン エフェクトノードン 3
ボタンノードン ボタンノードン 3
ランダムノードン ランダムノードン 3
+-反転ノードン +-反転ノードン 2
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 2
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 2
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
マッピングノードン マッピングノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
BGMノードン BGMノードン 1
リトライノードン リトライノードン 1
スティックノードン スティックノードン 1
ヒトノードン ヒトノードン 1

ゲームID

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