調査中
今回もノードンいっぱい使ったね。
処理落ちが結構激しくて、一部のエフェクトが遅れてるみたい?
処理軽減のためか、文字も少し歪んでいるような気がします。
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
ノードン:
-- / 512
ワイヤー:
-- / 1024
更新日:
2022年09月01日 16:54
力作度分析
ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
ゲームID
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