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タッチ・ボタン両方対応の音ゲー

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G 000 T2N K96
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


らっしー @YOSSYNCHRONICA
G 000 T2N K96
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
10ヶ月前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 003 NWW 8NJ
ノードン: 407 / 512
ワイヤー: 518 / 1024
更新日: 2022年01月18日 05:20

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノノードン モノノードン 45
テクスチャノードン テクスチャノードン 33
スポイトノードン スポイトノードン 31
カウンターノードン カウンターノードン 23
けいさんノードン けいさんノードン 23
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 22
マッピングノードン マッピングノードン 22
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 22
ANDノードン ANDノードン 20
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 19
くらべるノードン くらべるノードン 14
定数ノードン 定数ノードン 12
0から変わったしゅんかんノードン 0から変わったしゅんかんノードン 12
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 10
数つきモノノードン 数つきモノノードン 10
NOTノードン NOTノードン 9
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 8
タッチしたらノードン タッチしたらノードン 8
自分メモノードン 自分メモノードン 7
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 6
ボタンノードン ボタンノードン 6
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 6
スライドれんけつノードン スライドれんけつノードン 6
モノを発射ノードン モノを発射ノードン 6
2Dマーカー表示ノードン 2Dマーカー表示ノードン 4
エフェクトノードン エフェクトノードン 3
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 2
フラグノードン フラグノードン 2
BGMノードン BGMノードン 2
ランダムノードン ランダムノードン 2
マーカー表示ノードン マーカー表示ノードン 2
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
モノがこわれたしゅんかんノードン モノがこわれたしゅんかんノードン 1
リトライノードン リトライノードン 1
のばせるモノノードン のばせるモノノードン 1
スティックノードン スティックノードン 1
タッチ位置ノードン タッチ位置ノードン 1
デジタル化ノードン デジタル化ノードン 1
ゲームきりかえノードン ゲームきりかえノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1

ゲームID

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