[エコ版]ゲーム切り替え時の任意パラメータ受け渡し
[エコ版]ゲーム切り替え時の任意パラメータ受け渡し
進行状況を反映してコンティニューするときなどに利用できる
ゲーム切り替えノードンの使い方をテンプレートとして提供しています。
切り替え時にパラメータを受け渡して、そのゲーム自身を再帰呼び出しします。
ゲーム切り替えノードン、使ってますか?切り替え時にパラメータの受け渡しができ、そのゲーム自身を再呼び出しできるので、進行状況を反映したコンティニューなんかも可能です。
サンプル : G 001 6T5 DNK
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
ノードン:
27 / 512
ワイヤー:
13 / 1024
更新日:
2021年09月05日 16:36
力作度分析
ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン














ゲームID
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