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[エコ版]ゲーム切り替え時の任意パラメータ受け渡し

[エコ版]ゲーム切り替え時の任意パラメータ受け渡し

進行状況を反映してコンティニューするときなどに利用できる

ゲーム切り替えノードンの使い方をテンプレートとして提供しています。

切り替え時にパラメータを受け渡して、そのゲーム自身を再帰呼び出しします。


ゲーム切り替えノードン、使ってますか?切り替え時にパラメータの受け渡しができ、そのゲーム自身を再呼び出しできるので、進行状況を反映したコンティニューなんかも可能です。

サンプル : G 001 6T5 DNK

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


はねひつじ @sho0110
ゲーム切り替えノードン、使ってますか?切り替え時にパラメータの受け渡しができ、そのゲーム自身を再呼び出しできるので、進行状況を反映したコンティニューなんかも可能です。
サンプル : G 001 6T5 DNK
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 001 Y8P MDH
ノードン: 27 / 512
ワイヤー: 13 / 1024
更新日: 2021年09月05日 16:36

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
自分メモノードン 自分メモノードン 6
モノノードン モノノードン 3
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 3
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 3
けいさんノードン けいさんノードン 2
モノがこわれたしゅんかんノードン モノがこわれたしゅんかんノードン 2
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1
ヒトノードン ヒトノードン 1
スティックノードン スティックノードン 1
0から変わったしゅんかんノードン 0から変わったしゅんかんノードン 1
カウンターノードン カウンターノードン 1
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 1
数つきモノノードン 数つきモノノードン 1
ゲームきりかえノードン ゲームきりかえノードン 1

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