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このはしわたるべからず

このはしわたるべからず

ことわざ、「このはしわたるべからず」をゲームで表現しています。

キャラクタの範囲外判定で利用できます。


このはしわたるべからず を作りました

ID:G 005 FPH RH2 #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


しでん @bakyura
このはしわたるべからず を作りました
ID:G 005 FPH RH2 #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 006 KTC WV7
ノードン: 60 / 512
ワイヤー: 27 / 1024
更新日: 2021年06月17日 03:27

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノノードン モノノードン 35
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 5
タイマーノードン タイマーノードン 3
スティックノードン スティックノードン 2
こわしたしゅんかんセンサーノードン こわしたしゅんかんセンサーノードン 2
エフェクトノードン エフェクトノードン 2
リトライノードン リトライノードン 1
こわれているセンサーノードン こわれているセンサーノードン 1
BGMノードン BGMノードン 1
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 1
フラグノードン フラグノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 1
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 1
カメラノードン カメラノードン 1
ヒトノードン ヒトノードン 1

ゲームID

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