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山と電車

山と電車

懐かしいローカル線の雰囲気を再現しています。

ABボタン、または右スティックで発進とブレーキ、Xボタンでポイント切り替えができます。

おじさんをとかい駅からおやま駅に20人運べばクリアです。


どこか懐かしいローカル線の雰囲気をはじプロで表現しました。線路は先行する車両が作るので脱線にお気をつけください。

ABまたは右スティックで発進とブレーキ。Xでポイント切り替え。

おじさんをおやま駅に20人運べばクリアです。 #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


うえし @roshinante_uesh
どこか懐かしいローカル線の雰囲気をはじプロで表現しました。線路は先行する車両が作るので脱線にお気をつけください。
ABまたは右スティックで発進とブレーキ。Xでポイント切り替え。
おじさんをおやま駅に20人運べばクリアです。 #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
9ヶ月前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 000 N62 C6V
ノードン: 512 / 512
ワイヤー: 537 / 1024
更新日: 2021年12月15日 23:11

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
スティックノードン スティックノードン
ボタンノードン ボタンノードン
モノをこわすノードン モノをこわすノードン
こわれているセンサーノードン こわれているセンサーノードン
エフェクトノードン エフェクトノードン
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン
定数ノードン 定数ノードン
けいさんノードン けいさんノードン
タイマーノードン タイマーノードン
リトライノードン リトライノードン
モノノードン モノノードン
BGMノードン BGMノードン
フラグノードン フラグノードン
ワールドノードン ワールドノードン
0から変わったしゅんかんノードン 0から変わったしゅんかんノードン
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン
カウンターノードン カウンターノードン
NOTノードン NOTノードン
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン
カメラ注視点ノードン カメラ注視点ノードン
カメラ位置ノードン カメラ位置ノードン
マッピングノードン マッピングノードン
ヒンジれんけつノードン ヒンジれんけつノードン
ANDノードン ANDノードン
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン
数つきモノノードン 数つきモノノードン
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン
くらべるノードン くらべるノードン
うごかせるモノノードン うごかせるモノノードン
モノを発射ノードン(100コ) モノを発射ノードン(100コ)
テクスチャノードン テクスチャノードン
位置センサーノードン 位置センサーノードン
フリースライドれんけつノードン フリースライドれんけつノードン
スライドれんけつノードン スライドれんけつノードン
引力ノードン 引力ノードン
位置を角度にノードン 位置を角度にノードン
角度を位置にノードン 角度を位置にノードン
カメラ画角ノードン カメラ画角ノードン
絶対値ノードン 絶対値ノードン
重力をへらすノードン 重力をへらすノードン
ルートノードン ルートノードン
デジタル化ノードン デジタル化ノードン

ゲームID

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