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勝手にしくみデータ:止まった時の中を動く仕組み

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lang.ja
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そら
P 002 82D D2L

勝手にしくみデータ:止まった時の中を動くしくみ

1年以上前
はじカミ編集部 はじカミ編集部 さんが書きました

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを可視化するため、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。 力作度は、ランキングの算出にも影響します。

使用ノードン
ボタンノードン ボタンノードン 6
自分メモノードン 自分メモノードン 6
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 3
モノノードン モノノードン 3
NOTノードン NOTノードン 3
定数ノードン 定数ノードン 2
カウンターノードン カウンターノードン 2
ヒンジれんけつノードン ヒンジれんけつノードン 2
かたむきノードン かたむきノードン 2
時間を止めるノードン 時間を止めるノードン 1
BGMノードン BGMノードン 1
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 1
モノを発射ノードン(100コ) モノを発射ノードン(100コ) 1
テクスチャノードン テクスチャノードン 1

ダウンロード

ゲームをダウンロードするには、 ゲームID が必要です。
はじめてゲームプログラミングを起動し、フリープログラミングの画面左側の"もらう"ボタンから、以下のゲームIDを入力してください。 ダウンロードは無料ですが、Nintendo Switch Online に加入している必要があります。

※ フリープログラミングモードは、ナビ付きのチュートリアルを進めると解放されます。

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プログラマーID: P 002 82D D2L
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