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はじプロで実践する モンティ・ホール問題

はじプロで実践する モンティ・ホール問題

モンティ・ホール問題という確率論の問題を再現しています。

閉まった3つのドアのうち、当たりは1つ。1つのドアが外れとわかった場合、直感的には残り2枚の当たりの確率はそれぞれ1/2になるように思えます。

扉を選び直すべきか否か。実際に動かしてどちらの正解率が高いのか試してみましょう。


新作投稿しました! 数学の有名な確率問題、「モンティ・ホール問題」を再現しました。ゲームというより実験です。

扉を選び直すべきか否か。実際に動かしてどちらの正解率が高いのか試してみましょう。

ID:G 003 H40 FY5 #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


くつしたすきぞう @KutsusitaSukizo
新作投稿しました! 数学の有名な確率問題、「モンティ・ホール問題」を再現しました。ゲームというより実験です。
扉を選び直すべきか否か。実際に動かしてどちらの正解率が高いのか試してみましょう。
ID:G 003 H40 FY5 #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 004 7HB WYX
ノードン: 247 / 512
ワイヤー: 310 / 1024
更新日: 2021年10月24日 08:56

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
ANDノードン ANDノードン 46
モノノードン モノノードン 20
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 18
NOTノードン NOTノードン 16
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 14
カウンターノードン カウンターノードン 14
マッピングノードン マッピングノードン 12
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 11
0から変わったしゅんかんノードン 0から変わったしゅんかんノードン 11
スポイトノードン スポイトノードン 10
タイマーノードン タイマーノードン 10
けいさんノードン けいさんノードン 8
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 8
スライドれんけつノードン スライドれんけつノードン 6
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 5
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 5
テクスチャノードン テクスチャノードン 4
フラグノードン フラグノードン 4
マーカー表示ノードン マーカー表示ノードン 3
ボタンノードン ボタンノードン 3
ヒンジれんけつノードン ヒンジれんけつノードン 3
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 2
数つきモノノードン 数つきモノノードン 2
定数ノードン 定数ノードン 2
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 2
BGMノードン BGMノードン 1
エフェクトノードン エフェクトノードン 1
くらべるノードン くらべるノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
スティックノードン スティックノードン 1
ランダムノードン ランダムノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1
ヒトノードン ヒトノードン 1

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