よけろ!
よけろ!
処女作つくってみた
ひたすらBジャンプしてよけるげーむ #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
ノードン:
241 / 512
ワイヤー:
197 / 1024
更新日:
2021年06月22日 00:51
力作度分析
ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン







































ゲームID
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