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ストレス発散

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#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch 
タッチしてブロック壊す


しょうた @Syouta970
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch 
タッチしてブロック壊す
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 007 G86 JJ1
ノードン: 372 / 512
ワイヤー: 129 / 1024
更新日: 2021年07月19日 17:15

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 120
モノノードン モノノードン 120
タッチしたらノードン タッチしたらノードン 120
しんどうノードン しんどうノードン 2
モノがこわれたしゅんかんノードン モノがこわれたしゅんかんノードン 2
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1
エフェクトノードン エフェクトノードン 1
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 1
定数ノードン 定数ノードン 1
タイマーノードン タイマーノードン 1
リトライノードン リトライノードン 1
カウンターノードン カウンターノードン 1
くらべるノードン くらべるノードン 1

ゲームID

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