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boss type Test3/ver0.3.3

boss type Test3/ver0.3.3

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
習作3。子機の移動+弾幕もそこそこきれいなパターンになったし、親機の4way5wayもいけた。第3モードで偏差に。
ある程度、勉強出来たし、次は他ジャンルに手を出すか。


嶺岸圭 @FreezeSand
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
習作3。子機の移動+弾幕もそこそこきれいなパターンになったし、親機の4way5wayもいけた。第3モードで偏差に。
ある程度、勉強出来たし、次は他ジャンルに手を出すか。
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 002 WGR G48
ノードン: 320 / 512
ワイヤー: 337 / 1024
更新日: 2021年06月27日 19:15

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノノードン モノノードン 51
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 30
定数ノードン 定数ノードン 27
マッピングノードン マッピングノードン 16
ヒンジれんけつノードン ヒンジれんけつノードン 13
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 13
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 12
NOTノードン NOTノードン 12
カウンターノードン カウンターノードン 12
ANDノードン ANDノードン 12
フラグノードン フラグノードン 11
けいさんノードン けいさんノードン 10
モノを発射ノードン(1コ) モノを発射ノードン(1コ) 9
タイマーノードン タイマーノードン 8
エフェクトノードン エフェクトノードン 8
くらべるノードン くらべるノードン 7
テクスチャノードン テクスチャノードン 7
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 6
フリースライドれんけつノードン フリースライドれんけつノードン 6
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 5
数つきモノノードン 数つきモノノードン 4
角度を位置にノードン 角度を位置にノードン 4
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 4
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 4
BGMノードン BGMノードン 3
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 3
自分メモノードン 自分メモノードン 3
モノを発射ノードン(100コ) モノを発射ノードン(100コ) 2
位置センサーノードン 位置センサーノードン 2
のばせるモノノードン のばせるモノノードン 2
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 2
リトライノードン リトライノードン 2
ボタンノードン ボタンノードン 2
スティックノードン スティックノードン 2
ワールドノードン ワールドノードン 1
時間を止めるノードン 時間を止めるノードン 1
モノを発射ノードン モノを発射ノードン 1
位置を角度にノードン 位置を角度にノードン 1
+-反転ノードン +-反転ノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1

ゲームID

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