カルドセプト
カルドセプト
また全然完成してないけど、一旦これがなにかの間違えで消えても困る&一部の人が中身を見たいとのことでとりあえず公開。
現在1Pの処理と2Pの処理を簡易関数で統一化できないかを作れないか考え中。
理解は…頑張って(*′ω′)b
#はじめてゲームプログラミング
ノードン:
289 / 512
ワイヤー:
362 / 1024
更新日:
2022年02月22日 00:23
力作度分析
ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン























ゲームID
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