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#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


みゆりゅん @miyuryun
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#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 002 35M N3X
ノードン: 90 / 512
ワイヤー: 89 / 1024
更新日: 2021年07月13日 14:51

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
けいさんノードン けいさんノードン 10
ANDノードン ANDノードン 9
ボタンノードン ボタンノードン 5
フラグノードン フラグノードン 5
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 5
モノノードン モノノードン 5
NOTノードン NOTノードン 4
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 4
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 4
定数ノードン 定数ノードン 4
タイマーノードン タイマーノードン 3
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 3
ヒトノードン ヒトノードン 2
マッピングノードン マッピングノードン 2
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 2
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 2
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 2
モノがこわれたしゅんかんノードン モノがこわれたしゅんかんノードン 2
カウンターノードン カウンターノードン 2
位置センサーノードン 位置センサーノードン 2
BGMノードン BGMノードン 2
スティックノードン スティックノードン 2
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 1
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
リトライノードン リトライノードン 1
時間を止めるノードン 時間を止めるノードン 1
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 1
エフェクトノードン エフェクトノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1
ゲームおわるノードン ゲームおわるノードン 1

ゲームID

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