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32個までのサイコロを振れるやつ

32個までのサイコロを振れるやつ

1個から32個までのサイコロを振れるやつができた。左ジョイコンの上下ボタンで個数を変更、Aボタンか本体を画面側に振るとサイコロが跳ねます。重なるとカウントできないので本体の裏を軽く叩いてちょっとだけ揺らせば落ちるかも #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


ISA @koge2do
1個から32個までのサイコロを振れるやつができた。左ジョイコンの上下ボタンで個数を変更、Aボタンか本体を画面側に振るとサイコロが跳ねます。重なるとカウントできないので本体の裏を軽く叩いてちょっとだけ揺らせば落ちるかも #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 006 94M J6N
ノードン: 367 / 512
ワイヤー: 474 / 1024
更新日: 2021年06月22日 17:10

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 193
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 33
マッピングノードン マッピングノードン 33
絶対値ノードン 絶対値ノードン 32
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 32
モノノードン モノノードン 9
定数ノードン 定数ノードン 3
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 3
ボタンノードン ボタンノードン 3
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 3
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 2
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 2
数つきモノノードン 数つきモノノードン 2
タイマーノードン タイマーノードン 2
自分メモノードン 自分メモノードン 2
ふりノードン ふりノードン 1
あたまノードン あたまノードン 1
重力をへらすノードン 重力をへらすノードン 1
カメラ画角ノードン カメラ画角ノードン 1
スライドれんけつノードン スライドれんけつノードン 1
テクスチャノードン テクスチャノードン 1
うごかせるモノノードン うごかせるモノノードン 1
くらべるノードン くらべるノードン 1
けいさんノードン けいさんノードン 1
ANDノードン ANDノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
カメラ位置ノードン カメラ位置ノードン 1
カメラ注視点ノードン カメラ注視点ノードン 1

ゲームID

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