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クラッシュレーサー

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今回またゲームを作りました。
こちらのゲームはこれだけでは遊べません。
このツイートの続きに画像を4枚載せるので、合わせて5つダウンロードしてください。
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


ヒロアキ @ZooLGziWBpEVmyE
今回またゲームを作りました。
こちらのゲームはこれだけでは遊べません。
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#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 005 0YV GLK
ノードン: 71 / 512
ワイヤー: 52 / 1024
更新日: 2021年06月25日 00:32

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 12
ANDノードン ANDノードン 8
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 8
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 7
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 6
ボタンノードン ボタンノードン 5
タイマーノードン タイマーノードン 4
ゲームきりかえノードン ゲームきりかえノードン 4
フラグノードン フラグノードン 3
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 3
モノノードン モノノードン 2
NOTノードン NOTノードン 2
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 2
テクスチャノードン テクスチャノードン 2
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 1
ゲームおわるノードン ゲームおわるノードン 1

ゲームID

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