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おさんぽてくてく 2

アニメーション練習その3

アニメーション練習その3
Lスティックで左右移動、Bでジャンプ
G 007 7F4 3NJ

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


@hmdlc00
アニメーション練習その3
Lスティックで左右移動、Bでジャンプ
G 007 7F4 3NJ

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: 作者情報未登録
ノードン: 73 / 512
ワイヤー: 78 / 1024
更新日: 2021年07月20日 21:05

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノノードン モノノードン 20
テクスチャノードン テクスチャノードン 10
定数ノードン 定数ノードン 6
ANDノードン ANDノードン 4
くらべるノードン くらべるノードン 3
タイマーノードン タイマーノードン 3
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 3
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 3
NOTノードン NOTノードン 3
ランダムノードン ランダムノードン 2
うごかせるモノノードン うごかせるモノノードン 2
エフェクトノードン エフェクトノードン 2
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 2
マッピングノードン マッピングノードン 2
カウンターノードン カウンターノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
BGMノードン BGMノードン 1
けいさんノードン けいさんノードン 1
ボタンノードン ボタンノードン 1
スティックノードン スティックノードン 1
ヒトノードン ヒトノードン 1

ゲームID

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