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break tile v.1.2

break tile v1.2

P 002 FX9 DRB
嫁テストをえて
1.終了後もアクションがとれていたのを修正
2.スタート地点と向きを分かりやすく修正
3.細かい演出の調整
をやった。
もうこれで完成にする!
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


Shojiro Fujimaki @Leonhard_Mage
P 002 FX9 DRB
嫁テストをえて
1.終了後もアクションがとれていたのを修正
2.スタート地点と向きを分かりやすく修正
3.細かい演出の調整
をやった。
もうこれで完成にする!
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 002 FX9 DRB
ノードン: 274 / 512
ワイヤー: 133 / 1024
更新日: 2021年07月04日 12:23

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノノードン モノノードン 149
ANDノードン ANDノードン 13
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 12
定数ノードン 定数ノードン 10
けいさんノードン けいさんノードン 8
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 8
ボタンノードン ボタンノードン 7
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 5
カウンターノードン カウンターノードン 5
タイマーノードン タイマーノードン 5
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 5
くらべるノードン くらべるノードン 5
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 4
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 4
フラグノードン フラグノードン 4
BGMノードン BGMノードン 3
エフェクトノードン エフェクトノードン 3
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 3
+-反転ノードン +-反転ノードン 2
モノを発射ノードン モノを発射ノードン 2
数つきモノノードン 数つきモノノードン 2
ランダムノードン ランダムノードン 2
NOTノードン NOTノードン 2
クルマノードン クルマノードン 1
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
うごかせるモノノードン うごかせるモノノードン 1
モノがこわれたしゅんかんノードン モノがこわれたしゅんかんノードン 1
位置センサーノードン 位置センサーノードン 1
フリースライドれんけつノードン フリースライドれんけつノードン 1
リトライノードン リトライノードン 1
スライドれんけつノードン スライドれんけつノードン 1
スティックノードン スティックノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1

ゲームID

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