重複なし乱数生成ロジックサンプル
重複なし乱数生成ロジックサンプル
昨日投稿した重複無し乱数生成ロジックをかなりシンプルに修正出来ました〜
コメント等除けばノードン84、ワイヤー115になります!
速度は出ませんが、理解できればかなり分かりやすいシンプルなコードになってますので是非ご参照ください!
ゲームID : G 007 N4D VG6
#はじめてゲームプログラミング
ノードン:
93 / 512
ワイヤー:
116 / 1024
更新日:
2021年06月17日 08:19
力作度分析
ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
















ゲームID
評価・レビューコメント
最初のコメントを投稿しましょう
関連ゲーム
UFOとワープノードンで人の視点を変える仕組み
#はじプロ #NintendoSwitch
#GameBuilderGarage
あまり期待しないでくださいあと引力も使ってます。でも41ノードンに収めることが出来た!でもヒトの移動が早すぎるとちょっと変になるのが欠点。
-...
9ヶ月前
9ヶ月前
メカシューティング:テンプレート
メカシューティングのテンプレートです。ステージ量産しやすくするために作ったけど、ついでにノードン整理したので技術共有と、誰かステージ作ってくれるかもと淡い期待をこめて。武装も改造してくれていいのよ♪...
9ヶ月前
9ヶ月前
【サンプル】ジャイロボールを蹴る(最新版)
ジャイロセンサーを使ったプログラムです
是非ダウンロードしてください
~注意点~
申し訳ございませんがスイッチライトでは、利用出来ないので別のJoy-Conを繋げてください
#はじめてゲームプログ...
9ヶ月前
9ヶ月前
スティック&ジャイロ カメラシステム
スプラトゥーン風カメラ視点のプログラムです。
シューティングゲームなどのテンプレートとして利用できます。
---
公開しました!ゲームIDは G 006 754 LXG です!ぜひDLしてゲーム制作にお役立てくだ...
9ヶ月前
9ヶ月前
ビーダマんぽいもの(一人用)
#はじめてゲームプログラミング
今度は、ビーダマンっぽいなにかをつくりました。
お一人様専用です。
シンプルだけど程よい難易度の暇つぶしゲームです。
よろしければプレイしてみてください
...
9ヶ月前
9ヶ月前