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プリンセスガード~姫と一人の兵士~

プリンセスガード〜姫と一人の兵士〜

ゲーム2つ完成したから公開。もうちょっとクオリティ上げれると思うけど面倒くs・・・( ´ ∞ ` )他のゲーム作成に移りたいのでここまでで。
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


メタルテトラ @metal_tetra
ゲーム2つ完成したから公開。もうちょっとクオリティ上げれると思うけど面倒くs・・・( ´ ∞ ` )他のゲーム作成に移りたいのでここまでで。
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 007 P3Y 6DP
ノードン: 165 / 512
ワイヤー: 164 / 1024
更新日: 2021年07月13日 15:54

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノノードン モノノードン 22
くらべるノードン くらべるノードン 20
定数ノードン 定数ノードン 20
モノを発射ノードン モノを発射ノードン 16
テクスチャノードン テクスチャノードン 14
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 12
タイマーノードン タイマーノードン 12
NOTノードン NOTノードン 7
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 7
スポイトノードン スポイトノードン 6
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 6
ボタンノードン ボタンノードン 3
ランダムノードン ランダムノードン 3
リトライノードン リトライノードン 2
カウンターノードン カウンターノードン 2
マッピングノードン マッピングノードン 2
エフェクトノードン エフェクトノードン 2
BGMノードン BGMノードン 1
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 1
フラグノードン フラグノードン 1
時間を止めるノードン 時間を止めるノードン 1
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 1
数つきモノノードン 数つきモノノードン 1
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 1
マーカー表示ノードン マーカー表示ノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1

ゲームID

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