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#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


さえん @RottenMimic
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1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 007 0LJ 1HV
ノードン: 121 / 512
ワイヤー: 114 / 1024
更新日: 2021年06月13日 21:16

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
うごかせるモノノードン うごかせるモノノードン 25
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 15
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 15
モノノードン モノノードン 9
ANDノードン ANDノードン 8
定数ノードン 定数ノードン 7
テクスチャノードン テクスチャノードン 7
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 4
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 3
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 3
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 2
くらべるノードン くらべるノードン 2
自分メモノードン 自分メモノードン 2
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 2
リトライノードン リトライノードン 2
エフェクトノードン エフェクトノードン 2
ボタンノードン ボタンノードン 2
位置センサーノードン 位置センサーノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1
重力をへらすノードン 重力をへらすノードン 1
数つきモノノードン 数つきモノノードン 1
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 1
カウンターノードン カウンターノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
タイマーノードン タイマーノードン 1
けいさんノードン けいさんノードン 1
スティックノードン スティックノードン 1
ヒトノードン ヒトノードン 1

ゲームID

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