プログラマーID: P 005 BT6 TDJ が公開したゲーム
トンネル・シューティング!!
ジャイロ操作、やっぱり合わないんだよなぁ・・・
スティック操作の方が直感的に思えてしまう。
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
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https://twitter.com/iku_5555/status/1575850631960854528
グローブ・オブ・ファイア
サーカスでよくある、球体の中をバイクで走り回るあの演目、
あれ海外では、「グローブ・オブ・デス」っていうんだってさ。
モノノードンは曲面に衝突すると形状を問わず曲面を滑ってしまう性質があるみたい。
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パラボリックパズル!
例によって問題は自動生成です。
もしかしたら解けないパターンがあるかも・・・?
30問ほど解いたけど、詰みはしなかったので大丈夫かと・・・恐らく・・・。
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitc...
パラボリックパズル!
バランスを整えて完成!
放物運動するラインが全てのキューブを通るように、
カーソルを配置していくパズルゲームです。
分岐セクションの使い方が解答の鍵になりますよ!
ぜひ遊んでみてくださ...
バリアブルバレット!!
操作は多少複雑ですが完成!
弾幕をカスタマイズしながら敵を撃つシューティングゲームです。
オプションの隊列を変えつつ、ベストな編成を探してみてください。
ぜひ遊んでみてください!
ゲームI...
バウンド・クライミング!
当初の想定と結構違うゲームになった感が・・・
さわっているセンサーは、さわっていないはずなのに、さわった判定が出たり、
さわっているのに、離れた判定が出たり、
怪しい挙動があるみたい?
#は...
バルーンロケット!!
操作のクセが強いですが、
ステージの全体はぽよぽよで出来ているので、
うまく衝突の反動を活かせば、自在に飛び回れるはず。
ちなみに、バランステストでは大体5000点くらい取れましたよ。
#は...
貫け!まがレーザー!!
自動生成される問題は、敵が横に広いほど難しいステージになります。
難しすぎると感じる場合は、リセットも試してみてください。
一応、解けないパターンには遭遇していないので、大丈夫・・・なはず・・・
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