はじカミはNintendo Switch 用ソフト「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」(略称:はじプロ)で、みんなが作ったゲームIDを公開、共有するサイトです。

ランダムを含むゲームのゲームID

Random bullet hell demo

Just made a small bullet hell demo showing how I achieved 4 random waves of bullets in my "Proton Blast Barrage" games using the teleport object nodon. #GameBuilderGarage #NintendoSwitch --- htt...

夜に怯えるマグロ

夜に怯えるマグロ 【ID : G 005 1W0 TN8】 迷路&ホラゲーです。 マップ内にある4つの鍵を集めることで出口の扉が開きます。徘徊するペンギン等に捕まらよう急いで脱出しましょう! 鍵の配置は毎回ランダムで...

CRA ALIEN SHOOTER

某ビッグシューター風パチンコ 出玉の調整、開放時間の調整、ランダムで2回開放するように変更、演出追加しました #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch --- https://twitter.com/ri9marine/status...

ランダムアスレチックメーカー

G 006 VJF BRM パッと思い付いたもの 3時間で完成 #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch --- https://twitter.com/YOSSYNCHRONICA/status/1582834144098545664

任意区間[a,b]で被らないランダム回路(ほぼ3ノードン)

まとめ マッピングいらず スタートノードンはまあどっかにいるやろってことで 任意区間[a,b]で被らないランダム回路(ほぼ3ノードン) G 000 5CG 1KM #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch --- https...

被りなしランダム a ~ N+a 4ノードン

情報が散らばったからまとめる 被りなしランダム a ~ N+a 4ノードン G 002 LKF 41G #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch --- https://twitter.com/chryl_teatime/status/1568661272971087875

ランダムノードン4つ使って真ん中の数値が出やすくなる

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch --- https://twitter.com/YOSSYNCHRONICA/status/1548369921813360647

最終兵器Wウェポンロボ

久々にはじプロ弄ってみた 無限沸き・ランダム沸きをテーマに作ってみたシューティングゲームです 【最終兵器Wウェポンロボ】ID:G008 1V7 G7N #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch --- ...

BGM用ランダムシーケンス(ロック)

ランダム要素を追加して公開。宜しくお願いします。 #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch --- https://twitter.com/HAGE_TENAI/status/1511290832816521220

おめくり式配列ソート

おめくり式配列を使ったソートプログラム 乱数生成はランダムノードンではなく線形合同法のような何かを使って5フレームで、 ソートはバブルソートとは呼べない何かを使って32フレーム以内で動作 ID : G 00...

ランダムで演奏するしくみの音をエレキギターに変えた!

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch 広報室さんのプログラムで出力する音をエレキギターに変えました。 --- https://twitter.com/inomayulgmrua/status/1499030106450259968

おめくり式バブルソート

今日のおめくり式練習作品 16個のランダム値を小さい順にソートするプログラム バブルソートです。当初考えてたやり方は上手くいかずちょっと納得いってないですがなんとか完成できて良かった。 G 00...