はじカミはNintendo Switch 用ソフト「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」(略称:はじプロ)で、みんなが作ったゲームIDを公開、共有するサイトです。

パズルクリアノードン(自作エクストラチェックポイント用素材

G 000 R3D 38T #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch --- https://twitter.com/YOSSYNCHRONICA/status/1480856935175901185
ゲームID:

おめくぐり式記憶装置3

16個ぶんの値を保存でき、好きな順番で書き込み書き換えができて、どれでも好きな値を取り出せる仕組み。なんて言うんでしょうねこういうの #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch --- https://twitter...
ゲームID:

カメラの向きで人のアニメーションを変えるしくみ

#はじプロ #NintendoSwitch #はじめてゲームプログラミング カメラの向きで人の絵を変える仕組みがレベル3ぐらいだとしたら6レベルぐらいにした奴です。広報室様にはお世話になっています。少しごちゃごちゃして...
ゲームID:

二重タッチダイヤル

タッチ判定を丸くする方法を思いついたので作ってみた #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch --- https://twitter.com/Cycloheki/status/1476032302165544964
ゲームID:

万戈イムー一ノ十 音源素材

【万戈イムー一ノ十 音源素材】 音楽作るの楽しくなってきたから試しに配布してみる心得。次はオリジナル曲作ろうかな ID《G 006 F0J 2RX》 #はじめてゲームプログラミング #はじプロ #成仏2000 --- https...
ゲームID:

ちいかわ村

個別のゲームをつないて次のゲームが遊べるようになる仕組みです。 スイッチノードンの参考になります。 --- 個別ゲーム⑧最後! ちいかわ村 全てのゲームをつなぐホーム。 クリアするごとに物語が進んで次...
ゲームID:

一回離れると一定時間非活性になるセンサーのしくみ

一回離れると一定時間非活性センサーのプログラムです。 RPGや謎解き、アクションゲーム等のテンプレートとして利用できます。 --- twitterで話題になっていた例の仕組み、自分なりのブラッシュアップが完了し...
ゲームID:

ヒトノードン 追尾移動

ヒトノードンを使用して追尾移動するテンプレートです。 --- もしかしたら需要があるかもしれないので今回のヒトノードンの動きを個別に用意しました。追尾型はあれから更に改良しましたが、ゲーム本編への移植...
ゲームID:

カメラ

カメラを切り替えるテンプレートです。 Xボタンを押すことで主観カメラに切り替わります。 --- Xボタンを押すと主観カメラに切り替わるプログラムです #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch ---...
ゲームID:

早押しキット ライフ制

早押しクイズのテンプレートキット、ライフ制バージョンです。 --- #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch 最大4人まで使える早押しキットです。許容誤答数や正解不正解の点数を設定できます。 ---...
ゲームID:

早押しキット ポイント制

早押しクイズのテンプレートキットです。 --- #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch 最大4人まで使える早押しキットです。許容誤答数や正解不正解の点数を設定できます。 --- https://twitter.co...
ゲームID:

後ろに飛び退く仕組み

マイクラで攻撃を受けた時のような、キャラクターが後ろに飛び退く仕組みのテンプレートです。 --- #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch 連結面の工夫でそれっぽく見えるようにしました。 --- h...
ゲームID: