体力乱闘
体力乱賠
はじめて真面目に作りました #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
ノードン:
136 / 512
ワイヤー:
153 / 1024
更新日:
2021年06月24日 19:16
力作度分析
ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン


























ゲームID
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また作った
難易度はやさしめに作ってるつもりなのでやってくれたら嬉しいです
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
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https://twitter.com/hokahokafrozen/status/1423653946829119491
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