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タイムアタック!!ノードンタワー

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#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


らっしー @YOSSYNCHRONICA
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1ヶ月前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 003 NWW 8NJ
ノードン: 512 / 512
ワイヤー: 604 / 1024
更新日: 2022年10月02日 23:38

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノノードン モノノードン 114
スポイトノードン スポイトノードン 49
テクスチャノードン テクスチャノードン 38
マッピングノードン マッピングノードン 37
フリースライドれんけつノードン フリースライドれんけつノードン 23
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 22
カウンターノードン カウンターノードン 16
モノを発射ノードン(1コ) モノを発射ノードン(1コ) 16
けいさんノードン けいさんノードン 15
ヒンジれんけつノードン ヒンジれんけつノードン 14
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 13
NOTノードン NOTノードン 10
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 9
フラグノードン フラグノードン 9
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 8
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 8
タイマーノードン タイマーノードン 8
定数ノードン 定数ノードン 8
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 8
数つきモノノードン 数つきモノノードン 7
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 7
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 7
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 7
マーカー表示ノードン マーカー表示ノードン 6
ANDノードン ANDノードン 5
ボタンノードン ボタンノードン 5
BGMノードン BGMノードン 4
自分メモノードン 自分メモノードン 4
モノがこわれたしゅんかんノードン モノがこわれたしゅんかんノードン 4
エフェクトノードン エフェクトノードン 3
くらべるノードン くらべるノードン 3
位置センサーノードン 位置センサーノードン 3
2Dマーカー表示ノードン 2Dマーカー表示ノードン 2
角度を位置にノードン 角度を位置にノードン 2
+-反転ノードン +-反転ノードン 2
モノを発射ノードン(100コ) モノを発射ノードン(100コ) 2
スティックノードン スティックノードン 2
ヒトノードン ヒトノードン 2
うごかせるモノノードン うごかせるモノノードン 1
スライドれんけつノードン スライドれんけつノードン 1
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
0から変わったしゅんかんノードン 0から変わったしゅんかんノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
重力をへらすノードン 重力をへらすノードン 1
速度センサーノードン 速度センサーノードン 1
あたまノードン あたまノードン 1
デジタル化ノードン デジタル化ノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1

ゲームID

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