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シンプル横スクロールアクション

シンプル横スクロールアクション

はじめてゲームプログラミングたのしい #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


バニラ最中(もなか) @monakamstdn
はじめてゲームプログラミングたのしい #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 000 X23 KMB
ノードン: 96 / 512
ワイヤー: 36 / 1024
更新日: 2021年06月30日 22:08

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノノードン モノノードン 32
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 17
うごかせるモノノードン うごかせるモノノードン 8
モノを発射ノードン モノを発射ノードン 5
定数ノードン 定数ノードン 4
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 3
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 3
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 3
けいさんノードン けいさんノードン 3
リトライノードン リトライノードン 2
タイマーノードン タイマーノードン 2
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 2
ボタンノードン ボタンノードン 2
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 1
BGMノードン BGMノードン 1
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
エフェクトノードン エフェクトノードン 1
こわれているセンサーノードン こわれているセンサーノードン 1
スティックノードン スティックノードン 1
モノがこわれたしゅんかんノードン モノがこわれたしゅんかんノードン 1
ヒトノードン ヒトノードン 1

ゲームID

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