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パロ転がしver1.1

パロ転がしver1.1

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch #パロ転がし
こんばんは
お仕事お疲れ様です
バグ修正バージョン公開しました。


やまちゃん @Hy2014Start
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch #パロ転がし
こんばんは
お仕事お疲れ様です
バグ修正バージョン公開しました。
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 003 4DJ 322
ノードン: 67 / 512
ワイヤー: 61 / 1024
更新日: 2021年08月15日 20:55

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノノードン モノノードン 14
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 8
フラグノードン フラグノードン 8
エフェクトノードン エフェクトノードン 4
NOTノードン NOTノードン 4
タイマーノードン タイマーノードン 3
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 3
かたむきノードン かたむきノードン 2
自分メモノードン 自分メモノードン 2
ANDノードン ANDノードン 2
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 2
クルマノードン クルマノードン 2
BGMノードン BGMノードン 2
リトライノードン リトライノードン 2
けいさんノードン けいさんノードン 2
ボタンノードン ボタンノードン 2
マッピングノードン マッピングノードン 1
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 1
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 1
うごかせるモノノードン うごかせるモノノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1

ゲームID

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