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パロ転がしver1.1

パロ転がしver1.1

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch #パロ転がし
こんばんは
お仕事お疲れ様です
バグ修正バージョン公開しました。


やまちゃん @Hy2014Start
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch #パロ転がし
こんばんは
お仕事お疲れ様です
バグ修正バージョン公開しました。
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 003 4DJ 322
ノードン: 67 / 512
ワイヤー: 61 / 1024
更新日: 2021年08月15日 20:55

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン
ボタンノードン ボタンノードン
エフェクトノードン エフェクトノードン
けいさんノードン けいさんノードン
タイマーノードン タイマーノードン
リトライノードン リトライノードン
モノノードン モノノードン
BGMノードン BGMノードン
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン
フラグノードン フラグノードン
NOTノードン NOTノードン
クルマノードン クルマノードン
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン
マッピングノードン マッピングノードン
ANDノードン ANDノードン
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン
自分メモノードン 自分メモノードン
うごかせるモノノードン うごかせるモノノードン
かたむきノードン かたむきノードン

ゲームID

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