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CameraTry

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結局ドット絵(テクスチャ)作成があり得ないくらい面倒で半年間放置。これ以上いじる気力が萎えてしまったので、ベース部分のプログラムしか出来てないけどゲームIDを公開しておきます。
#はじめてゲームプログラミング
#キャメルトライ #キャメラトライ


ざっくまん/Zackmann @ZackmannX
結局ドット絵(テクスチャ)作成があり得ないくらい面倒で半年間放置。これ以上いじる気力が萎えてしまったので、ベース部分のプログラムしか出来てないけどゲームIDを公開しておきます。
#はじめてゲームプログラミング
#キャメルトライ #キャメラトライ
7ヶ月前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 001 MFN WFM
ノードン: 185 / 512
ワイヤー: 116 / 1024
更新日: 2022年05月03日 09:18

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
モノノードン モノノードン 84
けいさんノードン けいさんノードン 14
定数ノードン 定数ノードン 12
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 9
テクスチャノードン テクスチャノードン 6
ヒンジれんけつノードン ヒンジれんけつノードン 4
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 4
タイマーノードン タイマーノードン 4
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 4
フラグノードン フラグノードン 4
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 3
+-反転ノードン +-反転ノードン 3
カウンターノードン カウンターノードン 3
リトライノードン リトライノードン 2
のばせるモノノードン のばせるモノノードン 2
時間を止めるノードン 時間を止めるノードン 2
NOTノードン NOTノードン 2
エフェクトノードン エフェクトノードン 2
マッピングノードン マッピングノードン 2
くらべるノードン くらべるノードン 2
自分メモノードン 自分メモノードン 2
カメラノードン カメラノードン 1
うごかせるモノノードン うごかせるモノノードン 1
あたまノードン あたまノードン 1
速度センサーノードン 速度センサーノードン 1
ルートノードン ルートノードン 1
スティックノードン スティックノードン 1
しんどうノードン しんどうノードン 1
数つきモノノードン 数つきモノノードン 1
ANDノードン ANDノードン 1
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 1
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
BGMノードン BGMノードン 1
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 1
ボタンノードン ボタンノードン 1

ゲームID

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