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力士独楽

力士独楽

相撲取りかと思いきや、まさかのベイブレードのようなアクティブなゲーム。


「力士独楽」公開しました。

ゲームID【 G 001 KHY 2CL

先に倒れたり、場外に接触したら負けのシンプルなルールです。

今作も観戦モードを搭載できました。

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


えく @Exy330
「力士独楽」公開しました。
ゲームID【 G 001 KHY 2CL
先に倒れたり、場外に接触したら負けのシンプルなルールです。
今作も観戦モードを搭載できました。
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 000 J8Y 5J3
ノードン: 463 / 512
ワイヤー: 458 / 1024
更新日: 2021年07月01日 00:16

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 70
モノノードン モノノードン 53
マッピングノードン マッピングノードン 44
けいさんノードン けいさんノードン 35
フラグノードン フラグノードン 30
自分メモノードン 自分メモノードン 24
スポイトノードン スポイトノードン 22
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 22
定数ノードン 定数ノードン 22
+-反転ノードン +-反転ノードン 16
タイマーノードン タイマーノードン 15
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 12
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 12
テクスチャノードン テクスチャノードン 10
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 8
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 8
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 7
カウンターノードン カウンターノードン 6
ランダムノードン ランダムノードン 5
ボタンノードン ボタンノードン 5
スティックノードン スティックノードン 4
くらべるノードン くらべるノードン 4
ANDノードン ANDノードン 4
位置センサーノードン 位置センサーノードン 3
まわせるモノノードン まわせるモノノードン 2
うごかせるモノノードン うごかせるモノノードン 2
数つきモノノードン 数つきモノノードン 2
エフェクトノードン エフェクトノードン 2
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 2
BGMノードン BGMノードン 2
リトライノードン リトライノードン 1
ヒンジれんけつノードン ヒンジれんけつノードン 1
カメラ位置ノードン カメラ位置ノードン 1
カメラ注視点ノードン カメラ注視点ノードン 1
スライドれんけつノードン スライドれんけつノードン 1
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
カメラ画角ノードン カメラ画角ノードン 1
カメラ方向ノードン カメラ方向ノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
マーカー表示ノードン マーカー表示ノードン 1

ゲームID

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