ジェンガ
ジェンガ
ジェンガです
ノードン:
512 / 512
ワイヤー:
525 / 1024
更新日:
2022年03月20日 16:22
力作度分析
ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン



































ゲームID
評価・レビューコメント
最初のコメントを投稿しましょう
関連ゲーム
はGP_ディストリビューション
最速機でけた
操作
Rスティック上=アクセル
Lスティック左右=ハンドル
X=リトライ
#はじめてゲームプログラミング
---
https://twitter.com/KAJUMA_inusuki/status/1518462672597004294
5ヶ月前
5ヶ月前
おめくり式バブルソート
今日のおめくり式練習作品
16個のランダム値を小さい順にソートするプログラム
バブルソートです。当初考えてたやり方は上手くいかずちょっと納得いってないですがなんとか完成できて良かった。
G 00...
5ヶ月前
5ヶ月前
Input Test ver. 0.1.0
アーケードコントローラーの入力テストツールをプログラミングしています。
上下左右のスティック入力とボタン入力をそれぞれ確認することができます。
---
Arcade controller input test tool ver. 0.1...
5ヶ月前
5ヶ月前
ブロックをいい感じに動かしたい
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
---
https://twitter.com/YOSSYNCHRONICA/status/1504062347769376773
5ヶ月前
5ヶ月前