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オリジナルゲームができました!

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch


ZUPPY(ズッピー) @ike_aqua
オリジナルゲームができました!

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 001 8M6 6J4
ノードン: 56 / 512
ワイヤー: 44 / 1024
更新日: 2021年06月17日 06:49

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
定数ノードン 定数ノードン 6
タイマーノードン タイマーノードン 5
ANDノードン ANDノードン 3
モノノードン モノノードン 3
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 3
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 2
NOTノードン NOTノードン 2
カウンターノードン カウンターノードン 2
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 2
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 2
数つきモノノードン 数つきモノノードン 2
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 2
フラグノードン フラグノードン 2
リトライノードン リトライノードン 2
けいさんノードン けいさんノードン 2
エフェクトノードン エフェクトノードン 2
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 2
ワールドノードン ワールドノードン 1
くらべるノードン くらべるノードン 1
モノがこわれたしゅんかんノードン モノがこわれたしゅんかんノードン 1
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 1
ゲームおわるノードン ゲームおわるノードン 1
マッピングノードン マッピングノードン 1
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1
BGMノードン BGMノードン 1
ボタンノードン ボタンノードン 1
スティックノードン スティックノードン 1
ヒトノードン ヒトノードン 1

ゲームID

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