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吾が輩はボスである

吾が輩はボスである

対戦型の弾幕シューティングゲームです。


#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch

対戦型シューティング「吾が輩はボスである」を公開しました!

ゲームID : G 001 5TL HM6


kazu @091_kazu
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
対戦型シューティング「吾が輩はボスである」を公開しました!
ゲームID : G 001 5TL HM6
1年前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 006 DXX 3GM
ノードン: 277 / 512
ワイヤー: 310 / 1024
更新日: 2021年08月01日 15:07

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 24
ANDノードン ANDノードン 24
モノノードン モノノードン 20
けいさんノードン けいさんノードン 17
NOTノードン NOTノードン 14
スポイトノードン スポイトノードン 13
マッピングノードン マッピングノードン 13
カウンターノードン カウンターノードン 10
自分メモノードン 自分メモノードン 10
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 10
タイマーノードン タイマーノードン 10
テクスチャノードン テクスチャノードン 9
ヒンジれんけつノードン ヒンジれんけつノードン 9
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 8
0から変わったしゅんかんノードン 0から変わったしゅんかんノードン 8
モノを発射ノードン モノを発射ノードン 8
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 7
定数ノードン 定数ノードン 6
フラグノードン フラグノードン 6
フリースライドれんけつノードン フリースライドれんけつノードン 6
ボタンノードン ボタンノードン 5
エフェクトノードン エフェクトノードン 5
スティックノードン スティックノードン 3
のばせるモノノードン のばせるモノノードン 3
ランダムノードン ランダムノードン 3
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 3
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 2
こわれているセンサーノードン こわれているセンサーノードン 2
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 2
くらべるノードン くらべるノードン 2
位置センサーノードン 位置センサーノードン 2
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 2
+-反転ノードン +-反転ノードン 2
マーカー表示ノードン マーカー表示ノードン 2
時間を止めるノードン 時間を止めるノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
位置を角度にノードン 位置を角度にノードン 1
BGMノードン BGMノードン 1
リトライノードン リトライノードン 1

ゲームID

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