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パンチマン2 Ver.1.1

パンチマン2 Ver.1.1

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
BGMを初代に揃えました。
ボスの攻撃タイミングを調整しました。


にわかオタク イエロー @niwaka_yellow
#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch
BGMを初代に揃えました。
ボスの攻撃タイミングを調整しました。
2ヶ月前

執筆者:
はじカミ編集部
プログラマー: P 003 0HC BFF
ノードン: 187 / 512
ワイヤー: 172 / 1024
更新日: 2022年09月12日 17:42

力作度分析

ゲームの作り込み度合いを把握できるよう、使用されているノードン数などを元にグラフ化しています。
使用ノードン
ワイヤーワープ出口ノードン ワイヤーワープ出口ノードン 19
ワイヤーワープ入口ノードン ワイヤーワープ入口ノードン 14
スポイトノードン スポイトノードン 13
モノをこわすノードン モノをこわすノードン 10
マッピングノードン マッピングノードン 10
オシャレなモノノードン オシャレなモノノードン 10
モノノードン モノノードン 10
NOTノードン NOTノードン 10
さわっているセンサーノードン さわっているセンサーノードン 9
音を鳴らすノードン 音を鳴らすノードン 9
フラグノードン フラグノードン 9
けいさんノードン けいさんノードン 8
タイマーノードン タイマーノードン 6
カウンターノードン カウンターノードン 6
エフェクトノードン エフェクトノードン 5
定数ノードン 定数ノードン 4
くらべるノードン くらべるノードン 3
モノワープ入口ノードン モノワープ入口ノードン 3
モノワープ出口ノードン モノワープ出口ノードン 3
0から変わったしゅんかんノードン 0から変わったしゅんかんノードン 3
BGMノードン BGMノードン 2
リトライノードン リトライノードン 2
ボタンノードン ボタンノードン 2
マーカー表示ノードン マーカー表示ノードン 2
テクスチャノードン テクスチャノードン 1
モノがこわれたしゅんかんノードン モノがこわれたしゅんかんノードン 1
位置センサーノードン 位置センサーノードン 1
モノを発射ノードン モノを発射ノードン 1
うごかせるモノノードン うごかせるモノノードン 1
+-反転ノードン +-反転ノードン 1
スタートしたしゅんかんノードン スタートしたしゅんかんノードン 1
ANDノードン ANDノードン 1
ゲーム画面ノードン ゲーム画面ノードン 1
ワールドノードン ワールドノードン 1
ことばつきモノノードン ことばつきモノノードン 1
時間を止めるノードン 時間を止めるノードン 1
こわれているセンサーノードン こわれているセンサーノードン 1
スティックノードン スティックノードン 1
ヒトノードン ヒトノードン 1

ゲームID

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